SVM Playground

Support Vector Machine · C-SVC · thuật toán SMO

1. Dữ liệu

Chế độ chuột
Nạp từ tập tin

Sinh dữ liệu mẫu

2. Không gian đặc trưng

Thả tập tin CSV vào đây
Lớp A (y = +1) Lớp B (y = −1) Vector hỗ trợ

3. Siêu tham số

Tối ưu hoá & tiền xử lý

4. Kết quả

Số điểm0
Lớp A / Lớp B0 / 0
Vector hỗ trợ
SV bị chặn (α = C)
Độ chính xác (train)
Bề rộng lề 2/‖w‖
Siêu phẳng
Bước cập nhật α
Thời gian